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Artiste d’objets 3D hard surface (surface dure)

L’artiste d’objets 3D (Hard Surface) crée des objets tridimensionnels à surface dure destinés à des environnements numériques, notamment pour les jeux vidéo et les médias interactifs. Cette personne modélise des éléments réalistes ou stylisés comme des armes, des véhicules, des machines ou des accessoires, en veillant à leur cohérence visuelle, à leur lisibilité et à leur fonctionnalité. Elle collabore étroitement avec les équipes artistiques et techniques afin d’assurer une intégration optimale des objets dans l’univers visuel et les contraintes de production.

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Comment y arriver

Profil

C'est pour toi si...

  • Tu aimes créer des objets techniques et détaillés en trois dimensions
  • Tu t’intéresses aux univers visuels des jeux vidéo et des productions numériques
  • Tu apprécies transformer des concepts en modèles 3D fonctionnels
  • Tu es à l’aise avec les contraintes techniques et artistiques
  • Tu souhaites contribuer à l’immersion visuelle des expériences interactives

Qualités

Traits recherchés

  • Créativité et sens artistique
  • Attention aux détails et rigueur
  • Persévérance et résilience
  • Autonomie et organisation
  • Collaboration et esprit d'équipe
  • Ouverture à la rétroaction

Fiche complète

Portrait du métier

Tâches et responsabilités

  • Modéliser des objets 3D à surface dure (armes, véhicules, machines, accessoires)
  • Assurer la cohérence visuelle avec la direction artistique du projet
  • Créer des modèles optimisés pour les moteurs de jeu
  • Collaborer avec les équipes artistiques, techniques et de production
  • Ajuster les modèles selon les contraintes techniques et les rétroactions
  • Organiser et documenter les fichiers de production
  • Participer à l’amélioration continue des méthodes de modélisation 3D

Autres appellations

  • Artiste 3D
  • Artiste hard surface
  • Artiste d’objets 3D
  • Artiste 3D jeux vidéo

Marché du travail

Perspectives et conditions

Perspectives d'emploi

  • Bonnes
  • Possibilité de travail dans les secteurs suivants : Architecture, génie et services connexes et services spécialisés de design, Industrie de l'information et industrie culturelle, Conception de systèmes informatiques et services connexes, Publicité, relations publiques et services connexes et autres services professionnels, scientifiques et techniques et Arts, spectacles et loisirs

Conditions

  • Portfolio illustrant les aptitudes créatrices et le talent.
  • Expérience en conception de produits multimédias habituellement exigée.

Échelle salariale - Québec

Début de carrière

76 500 $

Salaire moyen

84 941 $

Salaire expérimenté

95 122 $

* Source : Enquête de rémunération globale La Guilde du jeu vidéo en collaboration avec TechnoCompétences 2025

Parcours

Comment accéder à ce métier

Plusieurs parcours peuvent mener à ce métier.

Suggestions

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