Profil
C'est pour toi si...
- Tu aimes créer des personnages expressifs et détaillés
- Tu t’intéresses à l’anatomie, aux proportions et au mouvement
- Tu apprécies donner une identité visuelle forte à des personnages
- Tu es à l’aise avec les logiciels de sculpture et de texturage 3D
- Tu souhaites contribuer à l’immersion narrative et visuelle des jeux vidéo
Qualités
Traits recherchés
- Créativité et sens artistique
- Attention aux détails et rigueur
- Curiosité intellectuelle et technologique
- Persévérance et résilience
- Autonomie et organisation
- Ouverture à la rétroaction
Fiche complète
Portrait du métier
Tâches et responsabilités
- Modéliser et sculpter des personnages 3D (corps, visages, vêtements)
- Appliquer les textures et matériaux pour un rendu réaliste ou stylisé
- Assurer la cohérence avec la direction artistique et l’univers du projet
- Optimiser les modèles pour les moteurs de jeu ou les cinématiques
- Collaborer avec les équipes d’animation, de rigging (squelettage) et de direction artistique
- Ajuster les personnages selon les contraintes techniques et artistiques
- Organiser et documenter les fichiers de production
- Participer à l’amélioration continue des méthodes de création de personnages
Autres appellations
- Artiste de personnages 3D
- Artiste personnage – jeux vidéo
- Character artist
- Artiste 3D personnages
- Artiste de personnages – médias interactifs
Marché du travail
Perspectives et conditions
Perspectives d'emploi
- Bonnes
- Possibilité de travail dans les secteurs suivants : Architecture, génie et services connexes et services spécialisés de design, Industrie de l'information et industrie culturelle,Conception de systèmes informatiques et services connexes, Publicité, relations publiques et services connexes et autres services professionnels, scientifiques et techniques et Arts, spectacles et loisirs
Conditions
Aussi requis :
- Portfolio illustrant les aptitudes créatrices et le talent.
- Expérience en conception de produits multimédias habituellement exigée.
Échelle salariale - Québec
Début de carrière
58 055 $
Salaire moyen
96 695 $
Salaire expérimenté
138 586 $
* Source : Enquête de rémunération globale La Guilde du jeu vidéo en collaboration avec TechnoCompétences 2025
Parcours
Comment accéder à ce métier
Plusieurs parcours peuvent mener à ce métier.
-
Production 3D et synthèse d’images (Techniques d’) (DEC-BAC) / Animation 3D et design numérique OU Création 3D OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
Crée des environnements virtuels, animations et contenus numériques innovants.
Lien vers MonEmploi -
Communication graphique OU Création 3D OU Design graphique
Conçois des visuels créatifs adaptés aux plateformes numériques et imprimées.
Lien vers MonEmploi -
MICROPROGRAMME DE 2E CYCLE – Pratiques artistiques contemporaines
Développer une pratique artistique contemporaine en créant et diffusant des œuvres interdisciplinaires originales.
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D.E.S.S. – Arts, création et technologies
Approfondir la création artistique numérique en intégrant technologies, recherche-création et pratiques interdisciplinaires.
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Suggestions
As-tu pensé à ces métiers ?
-
Artiste MoCap (capture de mouvement)
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Spécialiste MoCap (capture de mouvement)
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Motion designer (Concepteur de graphiques animés)
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Animateur·rice rigging (squelettage)
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