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Concepteur·rice économique

La ou le concepteur économique (Game Economist) conçoit et équilibre les systèmes économiques des jeux, incluant les ressources, les prix, les récompenses et les mécaniques d’achat. Cette personne analyse les données de jeu pour assurer un équilibre économique durable et engageant, en évitant l’inflation ou la stagnation.

Concepteur·rice économique Concepteur·rice économique Concepteur·rice économique Concepteur·rice économique
Comment y arriver

Profil

C'est pour toi si...

  • Tu aimes analyser des systèmes complexes et comprendre leur impact sur le comportement des joueurs
  • Tu t’intéresses à l’équilibre, à la progression et aux récompenses dans les jeux
  • Tu apprécies travailler avec des données et tester différentes hypothèses
  • Tu veux influencer l’engagement et la rétention des joueurs sur le long terme
  • Tu aimes faire le lien entre design, expérience utilisateur et objectifs du jeu

Qualités

Traits recherchés

  • Esprit analytique
  • Créativité et sens artistique
  • Orientation résultats et solutions
  • Polyvalence et maîtrise technique
  • Collaboration et esprit d'équipe
  • Persévérance et résilience

Fiche complète

Portrait du métier

Tâches et responsabilités

  • Concevoir et équilibrer les systèmes économiques du jeu.
  • Analyser les données de jeu pour ajuster les paramètres.
  • Créer des modèles économiques et des simulations.
  • Collaborer avec les équipes de game design (conception de jeux) et de développement.
  • Tester et valider les systèmes économiques.

Autres appellations

  • Game Economist
  • Économiste de jeu
  • Spécialiste en équilibrage économique
  • Analyste en économie de jeu
  • Concepteur·rice de systèmes économiques
  • Designer d'économie virtuelle

Marché du travail

Perspectives et conditions

Perspectives d'emploi

  • Bonnes
  • Possibilité de travail dans les secteurs suivants : Architecture, génie et services connexes et services spécialisés de design, Industrie de l'information et industrie culturelle, Conception de systèmes informatiques et services connexes, Publicité, relations publiques et services connexes et autres services professionnels, scientifiques et techniques et Arts, spectacles et loisirs

Conditions

  • Portfolio illustrant les aptitudes créatrices et le talent.
  • Expérience en conception de produits multimédias habituellement exigée.

Échelle salariale - Québec

Début de carrière

Salaire moyen

84 847 $

Salaire expérimenté

* Source : Enquête de rémunération globale La Guilde du jeu vidéo en collaboration avec TechnoCompétences 2025

Parcours

Comment accéder à ce métier

Plusieurs parcours peuvent mener à ce métier.

Suggestions

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