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Concepteur·rice technique de jeu vidéo

La conceptrice ou le concepteur technique de jeu vidéo occupe un rôle hybride entre le design de jeu et la programmation. Cette personne conçoit, implémente et optimise des systèmes de jouabilité en traduisant les intentions de design en solutions techniques fonctionnelles. Elle travaille sur les mécaniques de jeu, les systèmes interactifs et les données de gameplay (jouabilité), tout en veillant à la performance, à la stabilité et à la compatibilité multiplateforme. En collaboration étroite avec les équipes de design, de programmation et d’assurance qualité, elle contribue à offrir une expérience de jeu fluide, cohérente et engageante.

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Comment y arriver

Profil

C'est pour toi si...

  • Tu aimes faire le pont entre la conception de jeu et la programmation
  • Tu t’intéresses aux mécaniques de jeu et à leur implémentation technique
  • Tu apprécies analyser et optimiser la jouabilité
  • Tu es à l’aise avec les contraintes techniques et les enjeux de performance
  • Tu souhaites contribuer directement à l’expérience de jeu des joueurs et joueuses

Qualités

Traits recherchés

  • Esprit analytique
  • Attention aux détails et rigueur
  • Orientation résultats et solutions
  • Autonomie et organisation
  • Collaboration et esprit d'équipe
  • Polyvalence et maîtrise technique

Fiche complète

Portrait du métier

Tâches et responsabilités

  • Concevoir et implémenter des systèmes et mécaniques de gameplay (jouabilité)
  • Traduire les intentions de design en solutions techniques fonctionnelles
  • Programmer et intégrer des fonctionnalités de jeu
  • Organiser, valider et optimiser les données de jouabilité
  • Tester et ajuster les systèmes pour assurer performance et stabilité
  • Collaborer avec les équipes de design, de programmation et de QA
  • Optimiser la jouabilité pour différentes plateformes
  • Documenter les systèmes et choix techniques

Autres appellations

  • Technical game designer
  • Concepteur·rice technique de gameplay
  • Designer technique de jeu
  • Programmeur·euse gameplay
  • Développeur·euse gameplay

Marché du travail

Perspectives et conditions

Perspectives d'emploi

  • Bonnes
  • Possibilité de travail dans les secteurs suivants : Architecture, génie et services connexes et services spécialisés de design, Industrie de l'information et industrie culturelle, Conception de systèmes informatiques et services connexes, Publicité, relations publiques et services connexes et autres services professionnels, scientifiques et techniques et Arts, spectacles et loisirs

Conditions

Aussi requis :

  • Portfolio illustrant les aptitudes créatrices et le talent.
  • Expérience en conception de produits multimédias habituellement exigée.

Échelle salariale - Québec

Début de carrière

77 213 $

Salaire moyen

91 000 $

Salaire expérimenté

129 182 $

* Source : Enquête de rémunération globale La Guilde du jeu vidéo en collaboration avec TechnoCompétences 2025

Parcours

Comment accéder à ce métier

Plusieurs parcours peuvent mener à ce métier.

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