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Artiste technique

L’artiste technique joue un rôle d’interface entre les artistes créatifs et les développeurs, en créant des outils, des scripts et des pipelines pour faciliter la production. Cette personne résout des problèmes techniques liés à la création de fichiers (assets), optimise les flux de travail et s’assure que les outils utilisés par les artistes sont efficaces, fiables et adaptés aux besoins de la production.

Artiste technique Artiste technique Artiste technique Artiste technique
Comment y arriver

Profil

C'est pour toi si...

  • Tu aimes travailler à la fois sur l’aspect artistique et technique des jeux vidéo
  • Tu t’intéresses à l’optimisation et à la performance visuelle en temps réel
  • Tu apprécies résoudre des problèmes concrets liés aux pipelines de production
  • Tu aimes collaborer avec des artistes et des programmeur·euse·s
  • Tu veux contribuer directement à la qualité visuelle et technique d’un jeu

Qualités

Traits recherchés

  • Esprit analytique
  • Créativité et sens artistique
  • Polyvalence et maîtrise technique
  • Curiosité intellectuelle et technologique
  • Attention aux détails et rigueur
  • Communication claire et efficace
  • Ouverture à la rétroaction

Fiche complète

Portrait du métier

Tâches et responsabilités

  • Développer des outils et des scripts pour les artistes
  • Créer et maintenir des pipelines de production automatisés
  • Résoudre des problèmes techniques liés aux fichiers (assets) et aux logiciels
  • Collaborer avec les équipes de développement et d’art
  • Former les artistes aux outils et aux nouvelles méthodes
  • Documenter les processus et les procédures techniques
  • Participer à l’optimisation des performances et des flux de travail

Autres appellations

  • Artiste technique
  • Technical Artist
  • Ingénieur·e technique artistique
  • Développeur·euse d’outils artistiques
  • Spécialiste en pipelines

Marché du travail

Perspectives et conditions

Perspectives d'emploi

  • Bonnes
  • Possibilité de travail dans les secteurs suivants : Architecture, génie et services connexes et services spécialisés de design, Industrie de l'information et industrie culturelle, Conception de systèmes informatiques et services connexes, Publicité, relations publiques et services connexes et autres services professionnels, scientifiques et techniques et Arts, spectacles et loisirs

Conditions

Aussi requis :

  • Portfolio illustrant les aptitudes créatrices et le talent.
  • Expérience en conception de produits multimédias habituellement exigée.

Échelle salariale - Québec

Début de carrière

117 000 $

Salaire moyen

119 309 $

Salaire expérimenté

130 000 $

* Source : Enquête de rémunération globale La Guilde du jeu vidéo en collaboration avec TechnoCompétences 2025

Parcours

Comment accéder à ce métier

Plusieurs parcours peuvent mener à ce métier.

Suggestions

As-tu pensé à ces métiers ?