Profil
C'est pour toi si...
- Tu aimes travailler à la fois sur l’aspect artistique et technique des jeux vidéo
- Tu t’intéresses à l’optimisation et à la performance visuelle en temps réel
- Tu apprécies résoudre des problèmes concrets liés aux pipelines de production
- Tu aimes collaborer avec des artistes et des programmeur·euse·s
- Tu veux contribuer directement à la qualité visuelle et technique d’un jeu
Qualités
Traits recherchés
- Esprit analytique
- Créativité et sens artistique
- Polyvalence et maîtrise technique
- Curiosité intellectuelle et technologique
- Attention aux détails et rigueur
- Communication claire et efficace
- Ouverture à la rétroaction
Fiche complète
Portrait du métier
Tâches et responsabilités
- Développer des outils et des scripts pour les artistes
- Créer et maintenir des pipelines de production automatisés
- Résoudre des problèmes techniques liés aux fichiers (assets) et aux logiciels
- Collaborer avec les équipes de développement et d’art
- Former les artistes aux outils et aux nouvelles méthodes
- Documenter les processus et les procédures techniques
- Participer à l’optimisation des performances et des flux de travail
Autres appellations
- Artiste technique
- Technical Artist
- Ingénieur·e technique artistique
- Développeur·euse d’outils artistiques
- Spécialiste en pipelines
Marché du travail
Perspectives et conditions
Perspectives d'emploi
- Bonnes
- Possibilité de travail dans les secteurs suivants : Architecture, génie et services connexes et services spécialisés de design, Industrie de l'information et industrie culturelle, Conception de systèmes informatiques et services connexes, Publicité, relations publiques et services connexes et autres services professionnels, scientifiques et techniques et Arts, spectacles et loisirs
Conditions
Aussi requis :
- Portfolio illustrant les aptitudes créatrices et le talent.
- Expérience en conception de produits multimédias habituellement exigée.
Échelle salariale - Québec
Début de carrière
117 000 $
Salaire moyen
119 309 $
Salaire expérimenté
130 000 $
* Source : Enquête de rémunération globale La Guilde du jeu vidéo en collaboration avec TechnoCompétences 2025
Parcours
Comment accéder à ce métier
Plusieurs parcours peuvent mener à ce métier.
-
Production 3D et synthèse d’images (Techniques d’) (DEC-BAC) / Animation 3D et design numérique OU Création 3D OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
Crée des environnements virtuels, animations et contenus numériques innovants.
Lien vers MonEmploi -
Communication graphique OU Création 3D OU Design graphique
Conçois des visuels créatifs adaptés aux plateformes numériques et imprimées.
Lien vers MonEmploi -
MICROPROGRAMME DE 2E CYCLE – Pratiques artistiques contemporaines
Développer une pratique artistique contemporaine en créant et diffusant des œuvres interdisciplinaires originales.
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D.E.S.S. – Arts, création et technologies
Approfondir la création artistique numérique en intégrant technologies, recherche-création et pratiques interdisciplinaires.
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Suggestions
As-tu pensé à ces métiers ?
-
Artiste conceptuel
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Artiste 2D
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Programmeur·euse rendu / graphismes
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Animateur·rice 2D
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