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  • Création
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Animateur·rice VFX (effets visuels)

L’animatrice ou l’animateur VFX (effets visuels) crée et intègre des effets visuels dynamiques (explosions, magie, environnement, particules) pour des jeux vidéo, des films ou des expériences interactives. Cette personne travaille sur la physique, la lumière, les textures et les mouvements complexes pour créer des effets réalistes ou stylisés qui renforcent l’immersion et la narration.

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Comment y arriver

Profil

C'est pour toi si...

  • Tu aimes créer des effets visuels percutants et expressifs
  • Tu t’intéresses à la façon dont les VFX renforcent l’émotion et l’immersion
  • Tu apprécies travailler à la frontière entre art et technique
  • Tu es curieux·se des moteurs de jeu et des outils d’effets visuels
  • Tu veux contribuer fortement à l’impact visuel d’un jeu ou d’un produit numérique

Qualités

Traits recherchés

  • Créativité et sens artistique
  • Attention aux détails et rigueur
  • Esprit analytique
  • Curiosité intellectuelle et technologique
  • Persévérance et résilience
  • Collaboration et esprit d'équipe
  • Ouverture à la rétroaction

Fiche complète

Portrait du métier

Tâches et responsabilités

  • Concevoir et créer des effets visuels dynamiques (particules, fluides, explosions, magie)
  • Intégrer les effets dans les environnements 3D et les scènes
  • Optimiser les effets pour la performance du moteur de jeu
  • Collaborer avec les équipes d'art, d'animation et de programmation
  • Réviser et ajuster les effets selon les retours et les besoins narratifs
  • Documenter les paramètres et les bibliothèques d'effets

Autres appellations

  • Animateur·rice VFX
  • Artiste d'effets visuels
  • Spécialiste en effets visuels
  • VFX Artist
  • Ingénieur·e VFX
  • Développeur·euse d'effets visuels

Marché du travail

Perspectives et conditions

Perspectives d'emploi

  • Bonnes
  • Possibilité de travail dans les secteurs suivants : Architecture, génie et services connexes et services spécialisés de design, Industrie de l'information et industrie culturelle, Conception de systèmes informatiques et services connexes, Publicité, relations publiques et services connexes et autres services professionnels, scientifiques et techniques et Arts, spectacles et loisirs

Conditions

  • Portfolio illustrant les aptitudes créatrices et le talent.
  • Expérience en conception de produits multimédias habituellement exigée.

Échelle salariale - Québec

Début de carrière

80 500 $

Salaire moyen

107 000 $

Salaire expérimenté

140 581 $

* Source : Enquête de rémunération globale La Guilde du jeu vidéo en collaboration avec TechnoCompétences 2025

Parcours

Comment accéder à ce métier

Plusieurs parcours peuvent mener à ce métier.

Suggestions

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